パス | パス・フリーキック・その他全般的な場面に影響します。 (GKの場合はフィードの成功率に影響します) |
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ドリブル | ドリブル・その他全般的な場面に影響します。 |
シュート | シュート・PK・その他全般的な場面に影響します。 |
守備力 | 守備・その他全般的な場面に影響します。 (GKの場合はセービングの成功率に影響に影響します。) |
FK・CK | チェックを付けたプレイヤーがキッカーになります。 複数にチェックした場合は、その中からランダムに選ばれます。 |
PK | チェックを付けたプレイヤーがキッカーになります。 複数にチェックした場合は、その中からランダムに選ばれます。 |
プレイスタイル | ボールを持った時のプレイの選択に影響します。 数が多いほどパスを出す傾向が強まり、数が少ないほどドリブルを好む傾向があります。 |
荒っぽさ | ドリブルやタックルの際のファール発生率に影響します。 数が多いほどファールが出やすくなりますが同時に力強いプレーをするようになります。 |
体調 | 絶好・好調・普通・悪い・最悪とランダムに変化します。 |
基本戦術 | 試合のあらゆる場面に影響します。 「攻撃重視」なら攻撃は強く、守備は弱くなり、「守備重視」なら攻撃は弱く、守備は強くなります。 「バランス重視」ならその中間です。 |
戦術 | 敵の攻撃を防いだ時に一定の確率で発動する「カウンター」と敵のカウンターを防ぐ「カウンター警戒」 攻撃時に一定の確率で発動する「ポストプレイ」と敵のポストプレイを防ぐ「ポストプレイヤーマーク」 敵の攻撃開始時に一定の確率で発動する「ゾーンプレス」とゾーンプレスを防ぐ「素早いパスワーク」 |