2026年08月19日05時49分のBattle
キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数
バッチトゥース人力舎10守備重視71
達磨返し大江戸7守備重視13
八事日赤名城線15守備重視60
八事名城線15守備重視60


前回のBattleを勝ち抜いたのはバッチトゥースです。

422シーズン・第102回目のBattleがスタートです!


八事日赤の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
八事日赤「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:15 , 八事:15

八事の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:15 , 八事:15

バッチトゥースの攻撃!(命中率62%/会心率15%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
八事日赤1のダメージをあたえた!!
八事日赤
「それも魅力!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:14 , 八事:15

達磨返しの攻撃!(命中率59%/会心率16%)
達磨返し
「今回はいけそうな気がするぜ!!」
八事はゆうゆうとかわした。
八事
「問題解決に責任をもっているか?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:14 , 八事:15

八事日赤の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
八事日赤
「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
八事2のダメージをあたえた!!
八事
「危機のときは事態を隠したりせず透明性を保つ!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:14 , 八事:13

八事の攻撃!(命中率85%/会心率18%)
八事
「解のない問題はない!」
八事日赤1のダメージをあたえた!!
八事日赤
「それも魅力!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:13

バッチトゥースの攻撃!(命中率66%/会心率28%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
八事日赤はゆうゆうとかわした。
八事日赤
「どっからどのタイミングで入るのよ?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:13

達磨返しの攻撃!(命中率63%/会心率32%)
達磨返し
「今回はいけそうな気がするぜ!!」
八事1のダメージをあたえた!!
八事
「危機のときは事態を隠したりせず透明性を保つ!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

八事日赤の攻撃!(命中率85%/会心率27%)
八事日赤
「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
八事はギリギリかわした。
八事
「問題解決に責任をもっているか?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

八事の攻撃!(命中率85%/会心率30%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率44%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

達磨返しの攻撃!(命中率67%/会心率48%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

八事日赤の攻撃!(命中率85%/会心率39%)
八事日赤
「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
八事は素早くかわした。
八事
「問題解決に責任をもっているか?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:13 , 八事:12

八事の攻撃!(命中率85%/会心率42%)
八事、会心の一撃!!!
八事
「貢献できるかどうかがすべてだ!」

八事日赤25のダメージをあたえた!!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事日赤:-12 , 八事:12

八事日赤は逃げ出した!
八事くん、腹をわって話そうじゃないか〜!!」
八事日赤のLIFEは残り5になった!

バッチトゥースの攻撃!(命中率74%/会心率56%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
八事はギリギリかわした。
八事
「問題解決に責任をもっているか?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:12

達磨返しの攻撃!(命中率71%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:12

八事の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:12

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
八事1のダメージをあたえた!!
八事
「危機のときは事態を隠したりせず透明性を保つ!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

八事の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

達磨返しの攻撃!(命中率71%/会心率60%)
達磨返し
「今回はいけそうな気がするぜ!!」
八事は素早くかわした。
八事
「問題解決に責任をもっているか?」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

八事の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

八事の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:11

達磨返しの攻撃!(命中率71%/会心率60%)
達磨返し
「今回はいけそうな気がするぜ!!」
八事1のダメージをあたえた!!
八事
「危機のときは事態を隠したりせず透明性を保つ!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:10

八事の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
八事
「解のない問題はない!」
達磨返しはギリギリかわした。
達磨返し
「見える、八事の動きがはっきりと見える!!!」

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:10

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!八事にダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:10

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:10

八事の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
八事「解のない問題はない!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:10

バッチトゥースの攻撃!(命中率75%/会心率60%)
バッチトゥース、会心の一撃!!!
バッチトゥース
「無駄無駄無駄無駄無駄ァッッッ!!!」

八事21のダメージをあたえた!!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7 , 八事:-11

八事は逃げ出した!
「慎重すぎてはいけない、綿密すぎてはいけない…」
八事のLIFEは残り5になった!

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:10 , 達磨返し:7

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し
「今回はいけそうな気がするぜ!!」
バッチトゥース1のダメージをあたえた!!
バッチトゥース
「URYYYYYィィィィ!!!!」

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
達磨返しは素早くかわした。
達磨返し
「見える、バッチトゥースの動きがはっきりと見える!!!」

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
ミス!達磨返しにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース
「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているか?」
達磨返しは素早くかわした。
達磨返し
「見える、バッチトゥースの動きがはっきりと見える!!!」

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

達磨返しの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
達磨返し「今回はいけそうな気がするぜ!!」
ミス!バッチトゥースにダメージをあたえられない!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:7

バッチトゥースの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
バッチトゥース、会心の一撃!!!
バッチトゥース
「無駄無駄無駄無駄無駄ァッッッ!!!」

達磨返し20のダメージをあたえた!!

残り体力バッチトゥース:9 , 達磨返し:-13

達磨返しのLIFEは0になった!
達磨返しはやられた・・・
「なんだか、結局こうなりそうな気はしたんだよ〜・・・」
達磨返し3勝で 消えていった・・・

勝ち残ったのはバッチトゥースです!
現在2連勝しています。
バッチトゥース
「ンッン〜〜〜♪ 実に! スガスガしい気分だッ!」



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Battle Royal R - ver1.00
アイコン製作:BARBIELCRAFT