| キャラ名 | 作者 | 体力 | TYPE | LIFE | 勝利数 | ざらめ模様 | 人力舎 | 11 | 守備重視 | 3 | 1 | コードネーム | 人力舎 | 11 | 守備重視 | 3 | 2 | 八事日赤_ | 名城線 | 15 | 守備重視 | 2 | 1 | 八事_ | 名城線 | 15 | 守備重視 | 2 | 0 |
前回のBattleを勝ち抜いたのはざらめ模様です。
第416シーズン終了まであと4回です!
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 八事日赤_ 「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 八事_に2のダメージをあたえた!!
|  | 八事_ 「会社の案内とか挨拶周りとか。」
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | 八事_の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 八事_「4月1日は初日ですから、」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | ざらめ模様の攻撃!(命中率62%/会心率15%) ざらめ模様 「俺は、八事日赤_を倒したい!」
|  | 八事日赤_はゆうゆうとかわした。 八事日赤_ 「どっからどのタイミングで入るのよ?」
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | コードネームの攻撃!(命中率85%/会心率15%) コードネーム「一生懸命たたかっている!」
|  | ミス!ざらめ模様にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 八事日赤_「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | 八事_の攻撃!(命中率85%/会心率18%) 八事_「4月1日は初日ですから、」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | ざらめ模様の攻撃!(命中率66%/会心率21%) ざらめ模様 「俺は、八事日赤_を倒したい!」
|  | 八事日赤_は素早くかわした。 八事日赤_ 「どっからどのタイミングで入るのよ?」
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | コードネームの攻撃!(命中率67%/会心率24%) コードネーム「一生懸命たたかっている!」
|  | ミス!八事_にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:13 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率27%) 八事日赤_ 「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」 八事_に2のダメージをあたえた!!
|  | 八事_ 「会社の案内とか挨拶周りとか。」
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | 八事_の攻撃!(命中率85%/会心率30%) 八事_「4月1日は初日ですから、」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | ざらめ模様の攻撃!(命中率85%/会心率33%) ざらめ模様「俺は、コードネームを倒したい!」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | コードネームの攻撃!(命中率85%/会心率36%) コードネーム「一生懸命たたかっている!」
|  | ミス!ざらめ模様にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率39%) 八事日赤_「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
|  | ミス!ざらめ模様にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | 八事_の攻撃!(命中率85%/会心率42%) 八事_「4月1日は初日ですから、」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | ざらめ模様の攻撃!(命中率74%/会心率42%) ざらめ模様「俺は、八事日赤_を倒したい!」
|  | ミス!八事日赤_にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | コードネームの攻撃!(命中率85%/会心率45%) コードネーム「一生懸命たたかっている!」
|  | ミス!ざらめ模様にダメージをあたえられない!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:11 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 八事日赤_、会心の一撃!!! 八事日赤_ 「もう、この、ダメ人間!!」 八事_に28のダメージをあたえた!!
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 , 八事_:-17 )
八事_は逃げ出した!
「たかが仕事に、そこまで情熱かけたくないですよね。」 八事_のLIFEは残り1になった!
 | ざらめ模様の攻撃!(命中率85%/会心率45%) ざらめ模様 「俺は、コードネームを倒したい!」
|  | コードネームは素早くかわした。 コードネーム 「コードネームは・・・にげのびた」
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残り体力( ざらめ模様:11 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | コードネームの攻撃!(命中率85%/会心率45%) コードネーム、会心の一撃!!! コードネーム 「コードネームは ニヤリとわらった!」 ざらめ模様に17のダメージをあたえた!!
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残り体力( ざらめ模様:-6 , コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
ざらめ模様は逃げ出した!
「コードネーム、キサマ、必ずつぶす!」 ざらめ模様のLIFEは残り2になった!
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 八事日赤_ 「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
|  | コードネームは素早くかわした。 コードネーム 「コードネームは・・・にげのびた」
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | コードネームの攻撃!(命中率75%/会心率45%) コードネーム 「一生懸命たたかっている!」
|  | 八事日赤_はギリギリかわした。 八事日赤_ 「どっからどのタイミングで入るのよ?」
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 八事日赤_「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | コードネームの攻撃!(命中率75%/会心率45%) コードネーム「一生懸命たたかっている!」
|  | ミス!八事日赤_にダメージをあたえられない!
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | 八事日赤_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 八事日赤_「なにが出るかな♪なにが出るかな♪それはサイコロまかせよ♪」
|  | ミス!コードネームにダメージをあたえられない!
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:15 )
 | コードネームの攻撃!(命中率75%/会心率45%) コードネーム、会心の一撃!!! コードネーム 「コードネームは ニヤリとわらった!」 八事日赤_に18のダメージをあたえた!!
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残り体力( コードネーム:11 , 八事日赤_:-3 )
八事日赤_は逃げ出した!
「コードネームくん、腹をわって話そうじゃないか〜!!」 八事日赤_のLIFEは残り1になった!
勝ち残ったのはコードネームです! トータル3勝になりました! コードネーム
「ぼくはかみになるのか・・・」
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