2026年03月10日00時21分のBattle
キャラ名作者体力TYPELIFE勝利数
妙音通_名城線15守備重視51
獅子舞 大江戸10守備重視33
黒川名城線15守備重視10
マインドスティール人力舎7守備重視22


前回のBattleを勝ち抜いたのは妙音通_です。

399シーズン・第113回目のBattleがスタートです!


妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

黒川の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
黒川「やらせはせん!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率15%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

獅子舞の攻撃!(命中率56%/会心率16%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率15%)
妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

黒川の攻撃!(命中率85%/会心率18%)
黒川「やらせはせん!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

マインドスティールの攻撃!(命中率62%/会心率28%)
マインドスティール
「私と勝負してみるかね 黒川君?」
黒川は素早くかわした。
黒川
「あたらなければどうということはない!」

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

獅子舞の攻撃!(命中率60%/会心率32%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率27%)
妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7

黒川の攻撃!(命中率85%/会心率30%)
黒川
「やらせはせん!」
獅子舞1のダメージをあたえた!!
獅子舞
「抵抗するのは無駄だけだって、なんでわからないんだ!」

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7

マインドスティールの攻撃!(命中率66%/会心率44%)
マインドスティール
「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
妙音通_は素早くかわした。
妙音通_
マインドスティール!私が誰だか知らぬはずはあるまいな!」

残り体力妙音通_:15 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7

獅子舞の攻撃!(命中率64%/会心率48%)
獅子舞
「出てこなければ、やられなかったのに!」
妙音通_1のダメージをあたえた!!
妙音通_
「なんだこの料理は!女将を呼べ!」

残り体力妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率39%)
妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7

黒川の攻撃!(命中率85%/会心率42%)
黒川「やらせはせん!」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7

マインドスティールの攻撃!(命中率70%/会心率56%)
マインドスティール、会心の一撃!!!
マインドスティール
「断固たる決意が必要なんだ!!」

黒川16のダメージをあたえた!!

残り体力妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:-1 , マインドスティール:7

黒川のLIFEは0になった!
黒川はやられた・・・
「認めたくないものだな・・・・若さゆえの過ちというものを!」
黒川は一度も勝つことが できなかった・・・

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞
「出てこなければ、やられなかったのに!」
妙音通_1のダメージをあたえた!!
妙音通_
「なんだこの料理は!女将を呼べ!」

残り体力妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:7

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_
「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
マインドスティール1のダメージをあたえた!!
マインドスティール
「(タプタプタプタプ)」

残り体力妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率71%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞
「出てこなければ、やられなかったのに!」
妙音通_1のダメージをあたえた!!
妙音通_
「なんだこの料理は!女将を呼べ!」

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率71%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞
「出てこなければ、やられなかったのに!」
妙音通_1のダメージをあたえた!!
妙音通_
「なんだこの料理は!女将を呼べ!」

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_
「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
マインドスティールはギリギリかわした。
マインドスティール
「リズミカルに。体が疲れてきた時こそリズムを思い出して」

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール
「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
獅子舞はギリギリかわした。
獅子舞
「修正してやる!」

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%)
妙音通_
「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
獅子舞は素早くかわした。
獅子舞
「修正してやる!」

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール
「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
獅子舞はギリギリかわした。
獅子舞
「修正してやる!」

残り体力妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%)
獅子舞、会心の一撃!!!
獅子舞
「遊びでやってんじゃないんだよーっ!!」

妙音通_14のダメージをあたえた!!

残り体力妙音通_:-3 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6

妙音通_は逃げ出した!
「おのれ!この妙音通_の味覚と嗅覚を試そうというのかっ!!」
妙音通_のLIFEは残り4になった!

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%)
獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!

残り体力獅子舞:9 , マインドスティール:6

マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%)
マインドスティール、会心の一撃!!!
マインドスティール
「断固たる決意が必要なんだ!!」

獅子舞16のダメージをあたえた!!

残り体力獅子舞:-7 , マインドスティール:6

獅子舞は逃げ出した!
「あきらめはしない、もう目覚めたから!」
獅子舞のLIFEは残り2になった!

勝ち残ったのはマインドスティールです!
トータル3勝になりました!
マインドスティール
「あきらめたら、そこで試合終了だよ。」



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Battle Royal R - ver1.00
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