| キャラ名 | 作者 | 体力 | TYPE | LIFE | 勝利数 | 妙音通_ | 名城線 | 15 | 守備重視 | 5 | 1 | 獅子舞 | 大江戸 | 10 | 守備重視 | 3 | 3 | 黒川 | 名城線 | 15 | 守備重視 | 1 | 0 | マインドスティール | 人力舎 | 7 | 守備重視 | 2 | 2 |
前回のBattleを勝ち抜いたのは妙音通_です。
第399シーズン・第113回目のBattleがスタートです!
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 黒川の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 黒川「やらせはせん!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率15%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率56%/会心率16%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 黒川の攻撃!(命中率85%/会心率18%) 黒川「やらせはせん!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率62%/会心率28%) マインドスティール 「私と勝負してみるかね 黒川君?」
|  | 黒川は素早くかわした。 黒川 「あたらなければどうということはない!」
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率60%/会心率32%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率27%) 妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:10 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 黒川の攻撃!(命中率85%/会心率30%) 黒川 「やらせはせん!」 獅子舞に1のダメージをあたえた!!
|  | 獅子舞 「抵抗するのは無駄だけだって、なんでわからないんだ!」
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率66%/会心率44%) マインドスティール 「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
|  | 妙音通_は素早くかわした。 妙音通_ 「マインドスティール!私が誰だか知らぬはずはあるまいな!」
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残り体力( 妙音通_:15 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率64%/会心率48%) 獅子舞 「出てこなければ、やられなかったのに!」 妙音通_に1のダメージをあたえた!!
|  | 妙音通_ 「なんだこの料理は!女将を呼べ!」
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残り体力( 妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率39%) 妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | 黒川の攻撃!(命中率85%/会心率42%) 黒川「やらせはせん!」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:15 , マインドスティール:7 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率70%/会心率56%) マインドスティール、会心の一撃!!! マインドスティール 「断固たる決意が必要なんだ!!」 黒川に16のダメージをあたえた!!
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残り体力( 妙音通_:14 , 獅子舞:9 , 黒川:-1 , マインドスティール:7 )
黒川のLIFEは0になった! 黒川はやられた・・・
「認めたくないものだな・・・・若さゆえの過ちというものを!」 黒川は一度も勝つことが できなかった・・・
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞 「出てこなければ、やられなかったのに!」 妙音通_に1のダメージをあたえた!!
|  | 妙音通_ 「なんだこの料理は!女将を呼べ!」
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残り体力( 妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:7 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_ 「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」 マインドスティールに1のダメージをあたえた!!
|  | マインドスティール 「(タプタプタプタプ)」
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残り体力( 妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率71%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:13 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞 「出てこなければ、やられなかったのに!」 妙音通_に1のダメージをあたえた!!
|  | 妙音通_ 「なんだこの料理は!女将を呼べ!」
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率71%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 妙音通_君?」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:12 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞 「出てこなければ、やられなかったのに!」 妙音通_に1のダメージをあたえた!!
|  | 妙音通_ 「なんだこの料理は!女将を呼べ!」
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_ 「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | マインドスティールはギリギリかわした。 マインドスティール 「リズミカルに。体が疲れてきた時こそリズムを思い出して」
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_「よろしい、マインドスティールの味覚をためしてやろう」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール 「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | 獅子舞はギリギリかわした。 獅子舞 「修正してやる!」
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!妙音通_にダメージをあたえられない!
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 妙音通_の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 妙音通_ 「よろしい、獅子舞の味覚をためしてやろう」
|  | 獅子舞は素早くかわした。 獅子舞 「修正してやる!」
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール 「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | 獅子舞はギリギリかわした。 獅子舞 「修正してやる!」
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残り体力( 妙音通_:11 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率68%/会心率60%) 獅子舞、会心の一撃!!! 獅子舞 「遊びでやってんじゃないんだよーっ!!」 妙音通_に14のダメージをあたえた!!
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残り体力( 妙音通_:-3 , 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
妙音通_は逃げ出した!
「おのれ!この妙音通_の味覚と嗅覚を試そうというのかっ!!」 妙音通_のLIFEは残り4になった!
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
|
残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール「私と勝負してみるかね 獅子舞君?」
|  | ミス!獅子舞にダメージをあたえられない!
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残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | 獅子舞の攻撃!(命中率85%/会心率60%) 獅子舞「出てこなければ、やられなかったのに!」
|  | ミス!マインドスティールにダメージをあたえられない!
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残り体力( 獅子舞:9 , マインドスティール:6 )
 | マインドスティールの攻撃!(命中率85%/会心率60%) マインドスティール、会心の一撃!!! マインドスティール 「断固たる決意が必要なんだ!!」 獅子舞に16のダメージをあたえた!!
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残り体力( 獅子舞:-7 , マインドスティール:6 )
獅子舞は逃げ出した!
「あきらめはしない、もう目覚めたから!」 獅子舞のLIFEは残り2になった!
勝ち残ったのはマインドスティールです! トータル3勝になりました! マインドスティール
「あきらめたら、そこで試合終了だよ。」
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