| キャラ名 | 作者 | 体力 | TYPE | LIFE | 勝利数 | ジョンドウ | 人力舎 | 5 | 守備重視 | 4 | 4 | ウィザード | 立花藤兵衛 | 15 | 守備重視 | 5 | 0 | フォーゼ | 立花藤兵衛 | 15 | 守備重視 | 5 | 1 | 鎧武 | 立花藤兵衛 | 15 | 守備重視 | 5 | 0 |
前回のBattleを勝ち抜いたのはジョンドウで、2連勝しています。 勝利数は4です。
第386シーズン・第144回目のBattleがスタートです!
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率15%) ウィザード 「私にとって勝利とは当然の事である」 フォーゼに1のダメージをあたえた!!
|  | フォーゼ 「私を誰だと思っているのだ?」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:15 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | フォーゼの攻撃!(命中率85%/会心率15%) フォーゼ 「やらせはせん!」
|  | ジョンドウはギリギリかわした。 ジョンドウ 「どないした 早く実力出してくれや」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:15 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率15%) 鎧武 「ふっ」
|  | フォーゼは素早くかわした。 フォーゼ 「あたらなければどうということはない!」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:15 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率84%/会心率16%) ジョンドウ 「ボボォン!!」 ウィザードに1のダメージをあたえた!!
|  | ウィザード 「これからは定冠詞をつけて呼んでいただきたい」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率15%) ウィザード「私にとって勝利とは当然の事である」
|  | ミス!鎧武にダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | フォーゼの攻撃!(命中率85%/会心率18%) フォーゼ「やらせはせん!」
|  | ミス!ジョンドウにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率21%) 鎧武「ふっ」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率85%/会心率32%) ジョンドウ「ボボォン!!」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率27%) ウィザード「私にとって勝利とは当然の事である」
|  | ミス!ジョンドウにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:14 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | フォーゼの攻撃!(命中率85%/会心率30%) フォーゼ 「やらせはせん!」 ウィザードに1のダメージをあたえた!!
|  | ウィザード 「これからは定冠詞をつけて呼んでいただきたい」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:13 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率33%) 鎧武「ふっ」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:13 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率85%/会心率48%) ジョンドウ、会心の一撃!!! ジョンドウ 「どんどん どんどん いきまっせえ!!」 ウィザードに10のダメージをあたえた!!
|  | ウィザード 「これからは定冠詞をつけて呼んでいただきたい」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率65%) ウィザード「私にとって勝利とは当然の事である」
|  | ミス!ジョンドウにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | フォーゼの攻撃!(命中率85%/会心率42%) フォーゼ「やらせはせん!」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率42%) 鎧武「ふっ」
|  | ミス!フォーゼにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率85%/会心率60%) ジョンドウ「ボボォン!!」
|  | ミス!鎧武にダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率70%) ウィザード「私にとって勝利とは当然の事である」
|  | ミス!フォーゼにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:3 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | フォーゼの攻撃!(命中率85%/会心率45%) フォーゼ 「やらせはせん!」 ウィザードに1のダメージをあたえた!!
|  | ウィザード 「これからは定冠詞をつけて呼んでいただきたい」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:2 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 鎧武 「ふっ」 ウィザードに1のダメージをあたえた!!
|  | ウィザード 「これからは定冠詞をつけて呼んでいただきたい」
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率81%/会心率60%) ジョンドウ「ボボォン!!」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , フォーゼ:14 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率70%) ウィザード、会心の一撃!!! ウィザード 「だーいじょうぶ!まーかせて!」 フォーゼに19のダメージをあたえた!!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , フォーゼ:-5 , 鎧武:15 )
フォーゼは逃げ出した!
「今の私には、ウィザードは倒せん!」 フォーゼのLIFEは残り4になった!
 | 鎧武の攻撃!(命中率85%/会心率45%) 鎧武「ふっ」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , 鎧武:15 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率85%/会心率60%) ジョンドウ「ボボォン!!」
|  | ミス!鎧武にダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , 鎧武:15 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率70%) ウィザード、会心の一撃!!! ウィザード 「だーいじょうぶ!まーかせて!」 鎧武に20のダメージをあたえた!!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 , 鎧武:-5 )
鎧武は逃げ出した!
「己れとは 悲しいほどに己れのために生きるもの」 鎧武のLIFEは残り4になった!
 | ジョンドウの攻撃!(命中率81%/会心率60%) ジョンドウ「ボボォン!!」
|  | ミス!ウィザードにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 )
 | ウィザードの攻撃!(命中率85%/会心率70%) ウィザード「私にとって勝利とは当然の事である」
|  | ミス!ジョンドウにダメージをあたえられない!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:1 )
 | ジョンドウの攻撃!(命中率81%/会心率60%) ジョンドウ 「ボボォン!!」 ウィザードに1のダメージをあたえた!!
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残り体力( ジョンドウ:5 , ウィザード:0 )
ウィザードは逃げ出した!
「・・・もう出番はないな。しかし十分意義がある!」 ウィザードのLIFEは残り4になった!
勝ち残ったのはジョンドウです! 現在3連勝しています。 トータル5勝になりました! ジョンドウ
「ラン&ガンで、優勝したるんや!」
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